Latest 2.0.2
Homepage https://github.com/tigerAndBull/LoadAnimatedDemo-ios
License MIT
Platforms ios 8.0
Authors

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在您决定使用本库之前,请仔细阅读使用文档,本人接受在TABAnimated交流群内部进行任何指导,希望您先认真阅读文档,谢谢。

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最新版 2.0.2

2.0.0升级须知

从去年9月份左右至今,TABAnimated原生骨架库历经了多次迭代,不断进步的同时离不开每一位开发者的建议。
而这一次是较为重要和重大的变更,所以采用了版本的跳跃。

使用方式也有一定的变化,提醒老用户谨慎升级。

写在前面

TABAnimated的由来,最初是仿简书的动画效果。
而此次更新,为了降低耦合度,优化底层逻辑,去除了该效果,
后续可能推出一种新的使用方式。
同时也加入了新的呼吸灯动画,有兴趣的开发者可以看后面的效果图。

首先说一下基本原理的变动,
如果你是新的使用者,可以选择跳过。

底层实现优化 一:

历史版本的原理:基于subViews的位置映射出一组CALayer,且CALayer是加到每个subView上的

现版本原理:基于subViews的位置映射出一个TABLayer,TABLayer是加到父视图或者表格组件的每个cell上的。

这个优化解决了什么?

  • 内存消耗更小,加载动画速度更快
  • 移除动画更快
  • 易拓展,且直接解决了很多历史补丁版本解决的问题,如:isButtonTitle等属性,已经不再需要

底层实现优化 二:

使用自动布局的subViews,当约束条件不充足时,位置信息frame是无法满足TABAnimated去构建动画的。

本次更新,在加载动画前,加入了填充数据的逻辑,那么frame信息则会恢复正常,但这个操作在视觉效果上并不能完完全全地满足所有的需要,意思就是宽度可能不是你所理想状态的。

所以,保留了UIView的tabViewWidthtabViewHeight的扩展属性,以便设置动画时组件的宽高。

其他优化:

  1. 动画枚举调整,
    默认是骨架屏,BinAnimation是新加入的呼吸灯动画,去除了经典动画。

    typedef NS_ENUM(NSInteger,TABAnimationType) {
    TABAnimationTypeOnlySkeleton = 0,    // onlySkeleton for all views in your project.
    TABAnimationTypeBinAnimation,        // default animation for all registered views in your project.
    TABAnimationTypeShimmer              // shimmer animation for all views in your project.
    };

    后面两种,其实是在骨架屏上的拓展动画。

    • 新增全局圆角属性
    • 新增全局模版属性
    • 模版模式内置默认全局模版,只需开启,关闭动画两步操作
    • 模版模式使用方式变化,具体看下文
    • 模版不推荐使用动画代理,原因使用繁琐,耦合度高,对于模版来说,重点是没必要用😂😂

下文目录

  • 效果图
  • 模版模式使用步骤
  • 普通模式使用步骤

效果图

  1. 卡片投影式
  2. 模版模式 – 带下拉演示
  3. 模版模式 – 骨架(展示的是内置的默认模版)
  4. 普通模式 – 骨架
  5. 呼吸灯
  6. 闪光灯
  7. 分段

卡片.gif

模版.gif

模版.gif

普通.gif

呼吸灯.gif

闪光灯.gif

分段.gif

交流群

为了方便解决问题,可以加入TABAnimated交流群,群号:304543771

还有一个重点,就是模版cell的投稿,如果你有好的通用模版UI,可以内置到库中,开发者直接使用即可,方便快捷。

前置流程

第一步:Install

  1. 使用CocoaPods集成

    搜索:pod search TABAnimated
    安装:pod ‘TABAnimated’

  2. 手动直接将TABAnimated文件夹拖入项目中

第二步:在AppDelegate的didFinishLaunchingWithOptions方法全局设置TABAnimated的相关属性

// 设置TABAnimated相关属性
[[TABViewAnimated sharedAnimated] initWithOnlySkeleton];
// demo选择普通模式的时候,将属性切回了普通模式
// 目前两种模式在不同视图上可以切换
[TABViewAnimated sharedAnimated].isUseTemplate = YES;
// 设置全局圆角
[TABViewAnimated sharedAnimated].animatedCornerRadius = 3.f;
初始化方法 名称
initWithOnlySkeleton 骨架屏
initWithBinAnimation 呼吸灯动画
initWithShimmerAnimated 闪光灯动画

如果控制视图的superAnimationType做了设置,那么将以superAnimationType声明的动画类型加载

选择设置其他TABAnimated的属性:

属性名称 适用模式 适用动画 含义 默认值
animatedColor 通用 通用 动画颜色 0xEEEEEE
animatedDurationShimmer 通用 闪光灯 移动时长 1.5
animatedHeightCoefficient 通用 通用 高度系数 0.75
animatedCornerRadius 通用 通用 全局圆角 0.
templateTableViewCell 模版 通用 全局圆角 0.
templateCollectionViewCell 模版 通用 全局圆角 0.

模版模式使用

模版模式只针对表格组件:UITableViewUICollectionView
如果你想迫不及待地想看到效果

// 获取到数据前
[self.tableView tab_startAnimation];   // 开启动画
// 获取到数据后
[self.tableView tab_endAnimation];    // 关闭动画

没错,只需要开启,关闭动画,内部其实是使用了内置的全局模版。
但是,事实上我们有很多种不同的table,那么就意味着要写不同的模版。

不过,你也看到,这种做法耦合度极低,特别利于阅读和维护。
所以,在此再次征集,有好的模版建议,欢迎加群投稿。

正常流程

  1. 写你想要的模版
  2. 设置tabAnimated相关属性
  3. 开启动画
  4. 关闭动画

1.设置tabAnimated相关属性

_collectionView.tabAnimated = [TABAnimatedObject animatedWithTemplateClass:[TABTemplateCollectionViewCell class] animatedCount:4];

TABAnimatedObject内置两种初始化方式:

一种针对1个section,一种针对多个section
templateClass就是对应的模版类
animatedCount就是对应section展示的动画数量

/**
 单section表格组件初始化方式

 @param templateClass 模版cell
 @param animatedCount 动画时row值
 @return object
 */
+ (instancetype)animatedWithTemplateClass:(Class)templateClass
                            animatedCount:(NSInteger)animatedCount;

/**
 多section表格组件初始化方式

 @param templateClassArray 模版cell数组
 @param animatedCountArray 动画时row值的集合
 @return object
 */
+ (instancetype)animatedWithTemplateClassArray:(NSArray <Class> *)templateClassArray
                            animatedCountArray:(NSArray <NSNumber *> *)animatedCountArray;

用到了数组,当然做了一些安全处理:

当animatedCountArray数组数量大于section数量,多余数据将舍弃
当animatedCountArray数组数量小于seciton数量,剩余部分动画时row的数量为默认值
当模版数量不一致,则使用数组中的最后一个模版。

2. 模版的制作

UITableViewCell的

  • 新建cell,继承自TABBaseTableViewCell
  • 重写+ (NSValue *)cellSize 声明模版cell高度
  • 初始化模版对应组件,设置对应frame,支持自动布局

UICollectionViewCell的

  • 新建cell,继承自TABBaseCollectionViewCell
  • 重写+ (NSValue *)cellSize 声明模版cell高度
  • 初始化模版对应组件,设置对应frame,支持自动布局
tips.
  1. TABAnimatedObject的其他属性,请自己查看demo注释
  2. 模版可以用你项目中的cell,但是会产生耦合,请开发者自行抉择

    普通模式使用

开关动画就不再强调了,和模版使用方式一样

  1. 设置tabAnimated相关属性
    // 可以不进行手动初始化,将使用默认属性
    TABAnimatedObject *tabAnimated = TABAnimatedObject.new;
    tabAnimated.animatedCount = 3;
    _tableView.tabAnimated = tabAnimated;
  2. 默认会将所有subViews加入动画队列,
    可以使用loadStyleTABViewLoadAnimationRemove将指定view移出
{
        UILabel *lab = [[UILabel alloc]init];
        [lab setFont:tab_kFont(15)];
        lab.loadStyle = TABViewLoadAnimationRemove;   // 移除动画队列
        lab.tabViewWidth = 100;    // 作为保留属性,不建议使用,设置动画时宽
        lab.tabViewWidth = 20;      // 作为保留属性,不建议使用,设置动画时高
        [lab setTextColor:[UIColor blackColor]];

        titleLab = lab;
        [self.contentView addSubview:lab];
 }

表格使用细节

以下均针对UITableView组件和UICollectionView组件

  1. 在加载动画的时候,即未获得数据时,不要设置对应的数值
    当然这样的话耦合度高,下面说明当前解决方案。

    - (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
    
    static NSString *str = @"TestTableViewCell";
    TestTableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:str];
    if (!cell) {
        cell = [[TestTableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:str];
        cell.selectionStyle = UITableViewCellSelectionStyleNone;
    }
    
    // 较老版本有变动
    // 在加载动画的时候,即未获得数据时,不要走加载控件数据的方法
    if (!_mainTV.tabAnimated.isAnimating) {
        [cell initWithData:dataArray[indexPath.row]];
    }
    
    return cell;
    }
  2. 一般情况下刷新数据源的时候,大家都用cellForRowAtIndexPath代理方法,
    解决方案就是加载视图使用cellForRowAtIndexPath代理方法,
    刷新数据源使用willDisplayCell代理方法,如下:

    
    - (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
    
    static NSString *str = @"TestTableViewCell";
    TestTableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:str];
    if (!cell) {
        cell = [[TestTableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:str];
        cell.selectionStyle = UITableViewCellSelectionStyleNone;
    }
    return cell;
    }
  • (void)tableView:(UITableView )tableView willDisplayCell:(UITableViewCell )cell forRowAtIndexPath:(NSIndexPath )indexPath {
    TestTableViewCell
    myCell = (TestTableViewCell *)cell;
    [myCell initWithData:dataArray[indexPath.row]];
    }

    3. 多section通过新增表格代理方法解决,模版也可以用
    `UITableViewAnimatedDelegate`和`UICollectionViewAnimatedDelegate`

    _mainTV.animatedDelegate = self;

  • (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfAnimatedRowsInSection:(NSInteger)section {
    if (section == 0) {
    return 5;
    }
    return 3;
    }

    4. 对于嵌套表格组件,需要被嵌套在内的表格组件的`isNest`属性设为`YES`
    嵌套表格比较特殊,具体看demo

    _collectionView.tabAnimated = [[TABAnimatedObject alloc] init];
    _collectionView.tabAnimated.isNest = YES;
    _collectionView.tabAnimated.animatedCount = 3;

    
    ##### 再啰嗦一下:
  1. 本文也只是简单的引导作用,
    你可以用本框架订制更精美的效果,解决大部分的视图骨架,
    具体例子github上代码都有哦~
  2. 遇到问题先去demo上看看有没有使用示例

最后:

Latest podspec

{
    "name": "TABAnimated",
    "version": "2.0.2",
    "summary": "TABAnimatedu662fu4e00u4e2aiosu5e73u53f0u4e0au7684u7f51u7edcu8fc7u6e21u52a8u753b(u9aa8u67b6u5c4f)u7684u5c01u88c5",
    "description": "TABAnimatedu662fu4e00u4e2aiosu5e73u53f0u4e0au7684u7f51u7edcu8fc7u6e21u52a8u753b(u9aa8u67b6u5c4f)u7684u5c01u88c5uff0cu76eeu524du4ec5u652fu6301oc",
    "homepage": "https://github.com/tigerAndBull/LoadAnimatedDemo-ios",
    "license": {
        "type": "MIT",
        "file": "LICENSE"
    },
    "authors": {
        "tigerAndBull": "[email protected]"
    },
    "platforms": {
        "ios": "8.0"
    },
    "source": {
        "git": "https://github.com/tigerAndBull/LoadAnimatedDemo-ios.git",
        "tag": "2.0.2"
    },
    "source_files": "AnimatedDemo/AnimatedDemo/TABAnimated/**/*.{h,m}"
}

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