Latest 1.1.0
Homepage https://github.com/Josin22/JSWave
License MIT
Platforms ios 7.0
Frameworks UIKit
Authors

GitHub license
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CocoaPods Compatible
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安装

支持pod 安装

pod 'JSWave'

效果演示

images

你需要知道的

CADisplayLink

简单的说就是一定时器,其根本利用刷帧和屏幕频率一样来重绘渲染页面.
其创建方式:

CADisplayLink *timer = [CADisplayLink displayLinkWithTarget:self selector:@selector(wave)];
[timer addToRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSRunLoopCommonModes];

CAShapeLayer

CALayer的子类,通常结合CGPath来绘制图形.
其创建方式:

CAShapeLayer *Layer = [CAShapeLayer layer];
Layer.frame =  self.bounds;
Layer.fillColor = self.realWaveColor.CGColor;
Layer...等属性
[self.view.layer addSublayer:Layer];

其优点

  • 渲染效率高渲染快速。CAShapeLayer使用了硬件加速,绘制同一图形会比用Core Graphics快很多。
  • 高效使用内存。一个CAShapeLayer不需要像普通CALayer一样创建一个寄宿图形,所以无论有多大,都不会占用太多的内存。
  • 不会被图层边界剪裁掉。一个CAShapeLayer可以在边界之外绘制。你的图层路径不会像在使用Core Graphics的普通CALayer一样被剪裁掉。
  • 不会出现像素化。当你给CAShapeLayer做3D变换时,它不像一个有寄宿图的普通图层一样变得像素化。

三角函数

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思路实现

UIView –> 2个CAShapeLayer –> imageView.frame.orgin.y调整

主要代码实现

头文件

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实现

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调用

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Latest podspec

{
    "name": "JSWave",
    "version": "1.1.0",
    "summary": "JSWave.",
    "description": "u6ce2u6d6au52a8u753b",
    "homepage": "https://github.com/Josin22/JSWave",
    "license": "MIT",
    "authors": {
        "u4e54u540cu65b0": "120[email protected]"
    },
    "platforms": {
        "ios": "7.0"
    },
    "source": {
        "git": "https://github.com/Josin22/JSWave.git",
        "tag": "1.1.0"
    },
    "source_files": [
        "JSWave",
        "JSWave/**/*.{h,m}"
    ],
    "frameworks": "UIKit"
}

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